четверг, 14 июня 2018 г.

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Pokémon Trading Card Game.


O Pokémon Trading Card Game (Pokémon Card Game), geralmente abreviado como Pokémon TCG ou apenas TCG, é um jogo de mesa que envolve colecionar, trocar e jogar com cartas de baralho com tema de Pokémon. Ele tem seu próprio conjunto de regras, mas usa muitos motivos e idéias derivados dos videogames. Existem cartas de Pokémon para cada espécie de Pokémon, bem como cartas de treinador com personagens, itens e outros temas da franquia (cada um com um uso diferente) e cartas de energia para alimentar várias ações. A obra de arte para os cartões é fornecida por vários artistas.


O Pokémon TCG é um aspecto popular e estável da franquia Pokémon e é jogado e apreciado por muitos fãs. 23,6 bilhões de cartões Pokémon Trading Card Game foram produzidos em 12 idiomas e vendidos em 74 países e regiões. [1] O jogo faz parte do jogo! Pokémon organizou o jogo junto com a série de videogames e também é usado no Pokémon Trading Card Game Online.


O Pokémon Trading Card Game foi originalmente publicado no Japão em 1996 pela Media Factory. Enquanto outras séries de cartas Pokémon existiam no passado, este foi o primeiro jogo de cartas baseado na série Pokémon. Os primeiros conjuntos de Pokémon TCG inspiraram-se nos videojogos de Pokémon Red, Green e Blue, lançados em seguida, e continham inicialmente ilustrações de Ken Sugimori, Mitsuhiro Arita e Keiji Kinebuchi. Logo novas expansões começaram a ser lançadas com muitos novos artistas contribuindo com obras de arte. Três anos depois, em 1999, Pokémon TCG foi introduzido na América do Norte pela Wizards of the Coast com o Base Set, e em todo o mundo logo depois. Em 2003, a licença da Wizards of the Coast foi transferida para a The Pokémon Company International pela Nintendo.


Novos recursos aparecem constantemente no Pokémon TCG. Com o lançamento dos jogos de vídeo Pokémon Gold e Silver, o Neo Series (a segunda série de expansões), começou a trazer vários novos Pokémon em jogo. Os tipos de Pokémon Metal e Darkness também foram introduzidos, juntamente com Pokémon Light e Pokémon Sombrio. Estes foram finalmente descontinuados para evitar confusão com o tipo Darkness, mas retornaram brevemente com o lançamento da expansão Neo Destiny. A Série e-Card usou o e-Reader complementar do Game Boy Advance para exibir dados Pokédex sobre os Pokémon, jogar um minigame, tocar várias músicas em uma Melody Box ou ativar um ataque especial para esse Pokémon. A série EX foi lançada em seguida (a primeira série lançada pela Pokémon Company International em vez da Wizards of the Coast), introduzindo o ex-Pokémon mais forte no jogo. The Diamond & amp; A série Pearl trouxe Pokémon LV. X, que eram versões mais fortes, "Leveled-up" das evoluções finais. Pokémon LV. X essencialmente substituiu Pokémon-ex e continuou até a expansão Platinum: Arceus. O HeartGold & amp; A SoulSilver Series apresentava mais dois tipos de cartas, Pokémon LEGEND, cartas de duas partes com um Pokémon em cada carta, e Pokémon Prime, Pokémon com ataques poderosos e / ou táticos. Com o lançamento do Black & amp; Expansão branca, Poké-Powers (Poké-POWERs e Poké-BODYs) foram combinados em uma mecânica e renomeados Abilities. Pokémon-ex retornou como Pokémon-EX no Black & amp; White Series começando com a expansão Next Destinies. O tipo Dragon Pokémon foi introduzido na expansão Dragon Vault do Black & amp; Série Branca. M Pokémon-EX foram introduzidos na expansão XY e introduziram o mecanismo de Evolução Mega, apresentado nos videogames Pokémon X e Y para o TCG. A série XY também introduziu o Pokémon do tipo Fairy. Pokémon-GX foi introduzido no Sun & amp; Série da lua.


Com o lançamento da série EX em todo o mundo, Pokémon TCG começou a publicar diretamente sob a Nintendo através de sua subsidiária toda a Pokémon Company International, em vez de Wizards of the Coast. Em 2006, a The Pokémon Company substituiu a Media Factory na distribuição dos cartões no Japão, começando com o Diamond & amp; Série Pérola.


Dois videogames Game Boy Color baseados no jogo de cartas foram criados: Pokémon Trading Card Game foi lançado em 1998 e mundialmente em 2000, e sua sequência, Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR !, foi lançada três anos depois. Pokémon Card Game: Como Jogar DS foi lançado no Japão em 2011 e ensinou os jogadores como jogar o Pokémon TCG. Em 2011, o Pokémon Trading Card Game Online foi introduzido como um jogo baseado em navegador, mas depois se tornou um jogo para download para PC, Mac e iPad. Outras mídias relacionadas ao Pokémon TCG incluem vários títulos de mangá, como a série How I Became a Pokemon Card.


O Pokémon Trading Card Game é um jogo de dois jogadores para todas as idades. Cada jogador constrói um baralho de sessenta (60) cartas usando uma combinação de várias "cartas de Pokémon" (o tipo principal de cartas usadas na batalha), "cartas de treinador" (cartas com efeitos especiais) e "cartas de energia" (cartas que são necessários para executar a maioria dos "Ataques"). Novos cards e decks são constantemente lançados, e os jogadores podem comprar "Booster packs" para integrar esses cards em seus próprios decks ou comprar "kits de treinamento" pré-fabricados ou "Baralhos Temáticos" que já tenham todas as cartas necessárias para jogar. O Pokémon Trading Card Game requer oficialmente um baralho de 60 cartas para jogar Standard ou Expandido, embora torneios mais curtos possam ser realizados com "Half Decks" consistindo de 30 cartas. Durante uma partida de 60 cartas, apenas quatro de qualquer carta, excluindo cards de Energia Básica, são permitidas em cada baralho. Isso é limitado a dois de qualquer carta em uma partida de Half Deck. Muitos fãs também criaram suas próprias regras de jogo e métodos de jogo e têm sites dedicados a fornecer métodos alternativos de jogo. Essas regras e métodos não são permitidos no Google Play. Competições Pokémon.


Quem vai primeiro?


Um jogo do Pokémon Trading Card Game é chamado de "Match". Para começar uma partida, os jogadores precisam de uma moeda ou um dado de seis lados (onde os lados pares representam Heads e os lados ímpares representam Tails). Um jogador chama cara ou coroa, enquanto o outro jogador lança a moeda ou rola o dado. Se o jogador que fizer o coin flip tiver a sua escolha (cara ou coroa), esse jogador pode escolher qual jogador vai primeiro. Se o jogador que está a fazer o coin flip não tiver a sua escolha, o jogador que lança a moeda escolhe o jogador que vai primeiro. O jogador que for primeiro não tem permissão para atacar no primeiro turno daquele jogador.


Depois de determinar qual jogador vai primeiro, ambos os jogadores colocam seu deck embaralhado virado para baixo no lado superior direito de sua respectiva metade da área do jogador ou "Campo". O campo é dividido ao meio com cada jogador utilizando a metade mais próxima deles. Os jogadores então pegam sete cartas do topo de seus respectivos baralhos. Estas cartas entram na sua "mão". Os jogadores então colocam um Pokémon Básico da sua mão virado para baixo na frente deles em direção ao centro superior de sua metade do campo como seu "Pokémon Ativo". Se eles tiverem mais de um Pokémon Básico, eles podem colocar o resto virado para baixo diretamente deles em seu "Banco". Não mais do que cinco Pokémon podem ocupar o banco de um jogador ao mesmo tempo. Os Pokémon evoluídos contam como apenas um Pokémon quando em campo. Se um jogador não tiver nenhum Pokémon Básico em sua mão durante a configuração, ele deve reembaralhar todas as cartas de sua mão de volta ao seu baralho e depois sacar mais sete cartas. Repita este processo até que cada jogador possa jogar um Pokémon Básico como seu Pokémon Ativo. Se um jogador tiver que reordenar para colocar um Pokémon Básico em jogo, o oponente daquele jogador pode pegar uma carta extra do topo do baralho e colocá-la em sua mão (uma carta para cada remodelação). Em seguida, cada jogador separa seis cartas do topo do baralho, voltadas para baixo, para o lado esquerdo da metade do campo. Estas seis cartas são suas "cartas de prêmio". Finalmente, cada jogador revela (ou vira) seus Pokémon Ativo e de Bancada.


O turno de um jogador consiste no seguinte:


Primeiro, compre uma carta do topo do deck daquele jogador; Anexe uma carta de Energia a um dos Pokémon daquele jogador em jogo (seja Pokémon Ativo ou de Bancada); Jogue Pokémon Básico no Banco daquele jogador, Evolua qualquer um dos Pokémon daquele jogador em jogo; Retire o Pokémon Ativo daquele jogador se o Pokémon Ativo puder satisfazer o custo de retiro do Cartão de Energia; Jogue qualquer carta de Treinador na Mão daquele jogador referente às regras em cada card de Treinador e então coloque aquela carta de Treinador virada para cima na Pilha de Descarte, que está bloqueada no lado direito do campo do jogador logo abaixo do deck daquele jogador; Use quaisquer Habilidades ou Poderes de Pokémon que apareçam no Pokémon Ativo ou de Bancada daquele jogador, e Finalmente, "Ataque" se aquele jogador possuir a (s) carta (s) de Energia apropriada (s) anexada (s) no Pokémon Ativo daquele jogador. O ataque sempre termina o turno daquele jogador. O primeiro jogador a ter um turn não pode atacar, mas todas as outras ações são permitidas conforme descrito acima.


Além da primeira e da última ação, os jogadores podem realizar qualquer ação em qualquer ordem. Os jogadores alternam turnos até que um jogador vença o jogo.


Ataques Pokémon normalmente causam dano ou aplicam uma condição especial. Condições especiais têm suas próprias regras exclusivas. Danos a todos os Pokémon em jogo são rastreados com Dano Contadores ou dados. Quando o dano causado a um determinado Pokémon for igual ou maior que o dos Pontos de Vida desse Pokémon, ele será "Nocauteado" e colocado na pilha de descarte do jogador, juntamente com quaisquer outras cartas anexadas a ele (como cards de energia). Quando um Pokémon Ativo é nocauteado, o jogador cujo Pokémon foi nocauteado deve substituir o antigo Pokémon Ativo por outro Pokémon daquele Banco do jogador. Ao mesmo tempo, o jogador que nocautear o Pokémon de seu oponente recebe qualquer um dos cartões de prêmio restantes com a face virada para baixo e coloca o prêmio na mão do jogador.


Ganhando uma partida.


Para ganhar uma partida, os jogadores devem:


Pegue suas seis cartas de prêmio nocauteando os Pokémon de seus oponentes usando Ataques para reduzir o HP do oponente a zero. Os jogadores também podem ganhar quando seu oponente fica sem Pokémon no campo de jogo, o que inclui seu Pokémon Ativo e Pokémon de Bancada, ou Se o seu oponente não pode comprar uma carta de seu Baralho no começo de seu turno.


Cartão Pokémon.


Evolução Pokémon Básica - Estágio 1 e Estágio 2 Pokemon do Bebê Pokémon de Cristal Pokémon de Luz Pokémon de Luz Pokémon M Pokémon do EX Pokémon do EX Pokémon-EX Pokémon-EX Pokémon Pokémon Pokémon SP Plasma de equipe cartões δ Delta Espécies.


Cartões de treinador.


Cartões de energia.


Informações diversas sobre o cartão.


No canto inferior direito da maioria das placas, há um pequeno logotipo que indica sua raridade.


Nenhum símbolo geralmente indica um cartão que faz parte de um conjunto promocional ou um cartão da Energia Básica.


Pokémon Trading Card Game.


Logotipo oficial do jogo Pokémon Trading Card nos EUA.


Pokémon Trading Card Game, ou TCG (Pokémon Kaado Geemu) é um jogo de cartas colecionáveis ​​baseado na série Pokémon. Foi publicado pela primeira vez pela Media Factory em outubro de 1996 no Japão e foi publicado pela Wizards of the Coast desde dezembro de 1998. A Nintendo assumiu a publicação dos jogos de cartas desde junho de 2003.


O jogo de cartas tornou-se internacionalmente popular e está realizando torneios em todo o mundo, onde os fãs podem lutar contra diferentes adversários de diferentes países. Além disso, eles podem jogar uns contra os outros on-line e até mesmo um videogame foi baseado na série de jogos de cartas.


Jogabilidade.


Cada jogador tem um baralho que contém 60 cartas. Cada jogador embaralha seu baralho e compra sete cards como mão inicial. Se a mão inicial não contiver um Pokémon básico, o jogador coloca as sete cartas de volta em seu baralho, embaralha seu baralho e novamente tira 7 cartas, até que uma delas obtenha uma mão inicial contendo pelo menos um Pokémon básico. Então cada jogador coloca uma carta Pokémon como uma carta ativa virada para baixo na zona: "Pokémon ativo" e então você deve colocar 5 Pokémon mais ativos em seu banco. Cada jogador distribui seis cartas viradas para baixo, para serem cartas de prêmio. Para começar a batalha, jogue uma moeda com seu oponente para decidir quem começará primeiro. Em seguida, revele sua carta de Pokémon ativa com a face voltada para baixo e comece a batalha.


Maneiras de ganhar o jogo.


Se o seu oponente for obrigado a sacar uma carta do baralho, mas não tiver mais cartas no baralho. Se você ganhar todas as suas seis cartas de prêmio. Se você derrotar os Pokémon ativos do seu oponente, e seu oponente não tiver nenhum Pokémon de banco para substituí-lo. Mundo perdido.


Zonas de Arena Pokémon.


Zonas de Batalha Pokémon.


Como ambos os jogadores estão duelando um com o outro, eles devem colocar o cartão em zonas. Existem 5 tipos diferentes de zonas contendo: Deck - onde você deve colocar seu deck, como já foi dito, um baralho começa com 60 cards, Pokémon ativo - o Pokémon que você está usando contra seu oponente, Bench - Uma zona onde você pode colocar 5 cards que podem ser seu back-up, Descartar Pile - Onde você coloca cards que estão fora de jogo, que podem ser Pokémons, Cartas de Energia ou de Treinador e Cartas de Prêmio - 6 cartas aleatórias distribuídas no baralho de cada jogador antes do início da batalha.


Baralho O baralho de cada jogador começa com 60 cartas, não menos ou mais. O deck deve ser colocado virado para baixo à esquerda no campo. O oponente ou você não pode olhar os decks com o objetivo de prever quais cards serão sorteados. Você deve embaralhar seu deck antes de começar a comprar suas cartas. Pokémon Ativo Cada jogador deve começar com um Pokémon ativo. Se você comprar apenas cartas de treinador ou de energia, você deve embaralhar seu baralho e redesenhar novamente. Você e seu oponente devem sempre ter um Pokémon ativo como no campo ou no banco. Se o seu oponente não tiver um Pokémon ativo em jogo (seja no campo ou no banco), você ganha o jogo. Banco Na parte inferior da zona: "Pokémon ativo" existe uma zona denominada "Banco", na qual cada jogador pode ter até 5 cartões Pokémon, Trainer e Energy após cada turno. Se o seu Pokémon ativo perdeu a batalha, então você pode pegar outro Pokémon ativo que você tem no banco. Igual contagem para Pokémon ativo, se você não tiver nenhum Pokémon em jogo, seu oponente ganhará o jogo. Descartar Pilha Cada jogador tem sua própria pilha de descarte. A pilha de descarte destina-se a cartas que estão fora de jogo, o que significa que, se um Pokémon for eliminado, ele será colocado na pilha de descarte, que também inclui cards de energia que foram anexados aos Pokémon. Isso também pode ser desfeito se houver uma carta que impeça o desmaio do Pokémon. Prize Cards Prize Cards são seis cartas viradas para baixo que cada jogador distribui aleatoriamente do seu deck no início do jogo. Cada vez que um jogador derruba um dos Pokémon de seu oponente, o jogador pode pegar uma carta de prêmio e colocá-la em sua mão. Quando um jogador recebe seu sexto e último prêmio antes de seu oponente, o jogador ganha o jogo.


Tipos de cartões.


Existem três tipos de cartas: cartas "Pokémon", "Trainer" e "Energy". Estes três são usados ​​no Pokémon Trading Card Game para trocar ou desafiar o seu oponente.


Cartões Pokémon.


As cartas de Pokémon são as cartas importantes do jogo, mas são inúteis para atacar se não houver cartas de energia atacadas. Você começa com cards Pokémon básicos e existem cards contendo: "Stage 1" e "Stage 2", o que significa que um certo Pokémon pode evoluir. Existem partes importantes em um cartão Pokémon, como: HP ou Habilidade.


Tipo de Pokémon.


Ele contém o tipo de Pokémon que pode ser uma das 10 cartas de energia. Os onze tipos são: Grama, Fogo, Água, Relâmpago, Psíquico, Luta, Escuridão, Metal Incolor, Dragão e Fada.


Pontos de cura (HP)


Essas são as energias Pokémon de lutar. Se eles atacarem com os pontos do ataque Pokémon, eles perderão alguns Pontos de Cura. Se eles foram atacados e perderam todos os seus Pontos de Cura, o Pokémon é eliminado e enviado para a pilha de descarte, com todas as cartas de energia que foram anexadas aos Pokémon.


Alguns Pokémon que contêm "básico" têm formas de evolução. Se houver um Pokémon com Stage 1 ou Stage 2, significa que é o tipo evoluído de Pokémon. Mas somente se os Pokémon na imagem do Pokémon evoluído puderem evoluir.


Cartões de Treinador.


Cartões de energia.


Cartões de energia podem ser anexados a Pokémon para que os Pokémon possam usar seus ataques. (você só pode anexar 1 carta de energia a 1 Pokémon por turno)


Pokémon Trading Card Game (jogo)


Boxart do Pokémon Trading Card Game.


Boxart japonês de Pokémon Trading Card Game.


Pokémon Trading Card Game (em japonês: GB ケ モ ン カ ー GB Pokémon Card GB) é o primeiro jogo Pokémon na série Trading Card Game a ser lançado no Japão, em 1998. A versão em Inglês foi lançado na América do Norte em 2000. Foi lançado em Consola Virtual Nintendo 3DS em 2014, tornando-se o primeiro jogo Pokémon a ser lançado para a Consola Virtual Nintendo 3DS.


Pokémon Trading Card Game foi seguido, apenas no Japão, um ano depois por uma sequela, intitulado Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR !. Ocorre na Trading Card Game Island e a área inicial do jogador é o Mason Laboratory.


Um cartão Meowth promocional foi incluído no lançamento em inglês do jogo Game Boy Color. A versão japonesa do jogo incluiu o Dragonita Legendary especial, apenas para ser lançado no Japão.


O jogador começa sua aventura no Laboratório Mason, onde o Dr. Mason lhe dá a escolha de levar um dos três diferentes baralhos Pokémon Trading Card Game: Charmander & amp; Amigos, Squirtle & amp; Amigos ou Bulbasaur & amp; Amigos. O jogador, conhecido por padrão como Mark, tem a ambição de se tornar o maior jogador de Pokémon Trading Card Game do mundo; no entanto, o rival de Mark, Ronald, tem um objetivo semelhante. Ronald duelará o jogador em certos pontos do jogo para testar as cartas do jogador; ser derrotado é uma indicação para o jogador melhorar seu deck. A vitória, no entanto, resulta em receber um cartão promocional.


Os maiores jogadores de Pokémon Trading Card Game de todos os tempos - os Grand Masters - estão à procura de um jogador digno de herdar as quatro raras cartas Legendary Pokémon! Construa novos decks com o Auto Deck Machine, aprimore suas habilidades na Challenge Machine e teste sua habilidade no Challenge Hall. Expanda sua coleção de cartas, faça o seu caminho através de 8 Club Masters e ganhe o direito de desafiar os Grand Masters no Domo Pokémon! Figuras sombrias, instrutores sábios e oponentes poderosos aguardam na mais recente aventura de jogo de cartas!


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O Pokémon Trading Card Game permite que os jogadores enviem e recebam cartões e configurações de deck ou executem um Card Pop! entre dois cartuchos via infravermelho, usando um comunicador de infravermelho embutido no cartucho.


O Pokémon Trading Card Game permite que os jogadores duelem entre si usando seus próprios decks através do Cabo Game Boy Game Link.


Pokémon Trading Card Game não pode se comunicar com o Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR !. Todos os recursos para multijogador estão desativados na versão do console virtual Nintendo 3DS.


Cartão Pop! é um recurso de 2 jogadores que gera aleatoriamente uma carta para cada jogador. Quando as portas de infravermelho de dois cartuchos de Pokémon Trading Card Game estiverem conectadas, cada jogador receberá uma carta aleatória. Um jogador não pode Card Pop! com o mesmo jogo novamente até que ambos os jogadores tenham usado o recurso com tantos outros que o ID de seu parceiro seja sobrescrito em ambos os jogos.


Esta característica é a única maneira de obter as Cartas Fantasmas (Mew e Venusaur).


Cartão Pop! não pode ser executado entre Pokémon Trading Card Game e Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR !. Tentar fazê-lo pode resultar em falhas, como congelamento de jogos ou perda de dados salvos no Pokémon Trading Card Game.


Semelhanças com a série principal.


O objeto do jogo é muito parecido com o objeto dos jogos na série principal: Os jogadores podem começar com um dos três baralhos iniciais, intitulados após (e construídos ao redor) o Pokémon inicial da Geração I (excluindo Pokémon Amarelo), Squirtle, Charmander e Bulbasaur. O objetivo dos jogadores é também derrotar oito líderes especializados, o Club Masters (comparável ao Gym Leaders), e quatro desafiantes Elite, o Grand Masters (comparável ao Elite Four). No entanto, enquanto os decks do Club Masters correspondem aproximadamente aos tipos de cartas do Trading Card Game, já que há oito Club Masters e no momento apenas sete tipos distintos de cartas Pokémon, dois dos tipos são repetidos: Fighting e Grass, divididos no forma de um usuário "Rock" e "Poison", respectivamente.


Semelhante aos Gym Badges ganhos pelos jogadores depois de derrotar os Gym Leaders na série principal, os jogadores do Trading Card Game ganham Master Medals depois de derrotar o Club Masters. Certas Medalhas Mestre permitem que os jogadores destranquem as Máquinas de Baralhos Automáticos correspondentes no Laboratório Mason.


Como o conceito da série principal para armazenar Pokémon em um PC, o Trading Card Game também permite que os jogadores gerenciem seus cartões via computador. Os jogadores também podem verificar suas mensagens por mensagens do Dr. Mason; Mason vai enviar quinze e-mails em toda a aventura, cada um contendo pelo menos um booster.


Um centro de recepção quase exato também é destaque nas salas VIP do jogo, com um Centro de Batalha e um Centro de Presentes; o primeiro, que permite aos jogadores duelar contra os decks uns dos outros e o último, que permite aos jogadores enviar ou receber cartas ou configurações de baralho.


Pokémon Trading Card Game também apresenta a capacidade de executar, mantendo o botão B, um elemento que não foi visto na série principal até Pokémon Ruby e Sapphire. Também exibe a localização do jogador no menu principal antes de escolher continuar. Em uma nota semelhante, das versões Ruby e Sapphire em diante, o prompt de salvamento também pode exibir a localização do jogador.


Há oito Clubes Pokémon na Trading Card Game Island, cada um com sua própria afiliação de tipo. Os Club Masters são Nikki (Grass), Rick (Veneno), Ken (Fogo), Amy (Água), Isaac (Relâmpago), Murray (Psychic), Gene (Rock) e Mitch (Fighting).


Grão-Mestres.


Existem quatro Grand Masters localizados no Pokémon Dome. Os Grand Masters são Courtney (Fire), Steve (Relâmpago), Jack (Ice) e Rod (Dragon); o campeão é Ronald, que tem um baralho de tipos mistos.


Cartões de Pokémon.


O jogo contém todas as cartas lançadas nas expansões Base Set, Jungle e Fossil do Real Trading Card Game, com exceção do Electrode do Conjunto da Base e do Ditto do Fóssil. (Além disso, inclui cartões lançados nas expansões japonesas, portanto nenhuma contraparte normal de cartões holográficos está incluída.) Além disso, os primeiros 14 cartões promocionais não numerados para torneios estão incluídos (sem contar as reimpressões brilhantes / não brilhantes). O jogo também possui 18 cartas exclusivas para o jogo que não foram produzidas para o jogo normal, embora algumas tenham sido lançadas mais tarde. O jogo imitou a experiência do Trading Card Game real de perto.


O jogo contém dados pré-gravados em todos os 228 cartões apresentados (incluindo Lv15 Mew e Lv64 Venusaur). Apesar disso, nem todos os Pokémon estão disponíveis para o jogador através do jogo normal; Cartão Pop! deve ocorrer entre os jogadores, a fim de completar seu álbum sem o uso de cheats, pois esta é a única maneira de obter as cartas Mew e Venusaur acima mencionadas.


As cartas podem ser obtidas através de boosters de quatro conjuntos de expansão, incluindo Coliseu, Evolução, Mistério e Laboratório, ou derrotando adversários específicos (por exemplo, cada derrota do Grand Masters premiará o jogador com um conjunto de lendários Moltres, Zapdos, Articuno e cartas Dragonite). Entre os quatro conjuntos de expansão acima mencionados está um quinto conjunto, o conjunto de cartões promocionais. No entanto, estas cartas só podem ser obtidas derrotando jogadores como Ronald, Imakuni e os Grandes Mestres, derrotando três adversários do Challenge Hall em sequência, negociando com Ishihara e Card Popping.


As imagens do Booster Pack foram alteradas entre as localizações para refletir o estilo de arte usado para booster packs por região. A tela do título foi alterada entre as versões japonesa e internacional. A fronteira do Super Game Boy em lançamentos internacionais remove a escrita de Pokémon • Trading • Card • Jogo • nas Pokébolas. A parte de trás dos cards de Pokémon foi alterada em lançamentos internacionais para o design usado no verso de cards fora do Japão.


A arte finala para Jynx Lv. O rosto de 23 foi mudado de preto para roxo em lançamentos internacionais para evitar mais controvérsias. O plano de fundo do cartão também foi alterado de roxo escuro para roxo claro no lançamento do Virtual Console.


Diferenças do Virtual Console.


Esta versão está bloqueada no modo Game Boy Color; não pode ser reproduzido no modo monocromático do Game Boy nem com as margens do Super Game Boy.


Devido ao Nintendo 3DS não emular a funcionalidade Game Link (infravermelho e o cabo Game Link), vários recursos foram desativados na versão do Virtual Console.


Cartão Pop! está desabilitado, tornando as duas Cartas Fantasmas (Mew Lv.15 e Venusaur Lv.64) inatingíveis e o Mysterious Pokémon Deck impossível de se obter normalmente. O Mysterious Pokémon Deck ainda está incluído na Legendary Auto Deck Machine em certas versões do lançamento do Virtual Console, fazendo com que a Legendary Auto Deck Machine seja a única maneira possível de ver essas cartas. Devido ao Card Pop! sendo desativado, uma estante de livros na Casa do Sr. Ishihara é desativada, pois a estante refere-se às Cartas Fantasmas do Card Pop !.


Devido às funções de cabo da Game Link serem desativadas, os balconistas dos Clubes que normalmente seriam falados para o Battle Center ou o Gift Center não interagem com o jogador.


Devido a esta versão sem compatibilidade com a Game Boy Printer, a função "Print", que é acessível a partir de PCs, foi desativada.


Pokémon Trading Card Game / Passo a passo.


Namespaces.


Visualizações.


Índice.


Bem-vindo ao Passo a Passo do Pokémon Trading Card Game! Aqui, você obterá todas as informações de que precisa no Pokémon Trading Card Game para a Game Boy Color!


O que é o Pokémon Trading Card Game? [editar]


Nós podemos te dar essa resposta! O Pokémon Trading Card Game é um jogo onde, em vez de usar Pokémon para combater outros treinadores, eles usam cartões baseados em Pokémon. Mesmo que existam cartas para Pokémon além da Geração I (a geração em que este jogo é baseado), existem apenas cartas para 151 Pokémon neste jogo por causa do tempo que foi feito. Isto significa que existem cartas para Pokémon como Pikachu e Bulbasaur, mas não para Pokémon como Marill e Togepi.


Pokémon Trading Card Game.


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Índice.


O Pokémon Trading Card Game (Pokémonkado GB) é uma versão de videogame do popular Pokémon Trading Card Game. Em 2001, foi seguido por uma continuação, Pokémon Card GB2, mas isso nunca foi lançado fora do Japão.


Falha de bateria interna [edit]


Um problema encontrado com este cartucho é que a bateria interna pode falhar depois de alguns anos. A bateria interna permite ao jogo salvar o progresso do usuário. É possível substituir a bateria, mas o cartucho deve ser aberto e uma nova bateria deve ser soldada. O modelo de bateria é semelhante ao modelo CR1616 e geralmente pode ser adquirido em lojas de produtos eletrônicos. No entanto, a bateria interna possui pequenas abas condutoras soldadas por pontos em seu exterior, dificultando a remoção da bateria.


Trama do Jogo [edit]


Este jogo é muito semelhante aos principais jogos Pokémon, mas em vez de usar Pokémon para lutar, você usa cartas Pokémon para lutar. Neste jogo, você sai ganhando medalhas dos 8 clubes, de forma semelhante à obtenção de distintivos das 8 academias nos principais jogos Pokémon. Seu objetivo principal é obter as cartas lendárias!


Endereço IP bloqueado.


Seu endereço IP foi bloqueado temporariamente devido a um grande número de solicitações HTTP. As causas mais comuns desse problema são: Se você estiver usando o navegador Maxthon, ele pode ter enviado tráfego extremamente suspeito para nosso site recentemente. O uso continuado pode fazer com que o seu IP seja bloqueado indefinidamente. Usando um script ou complemento que analisa os GameFAQs para imagens de caixa e tela, sobrecarregando nosso mecanismo de pesquisa Executando um & quot; scraper & quot; ou & quot; downloader & quot; programa que não se identifica ou usa cabeçalhos falsos para evitar a detecção Usando um add-on do navegador mal configurado (ou mal escrito) para bloquear o conteúdo Usar o nosso mecanismo de pesquisa com um grande número de pesquisas em um curto período de tempo.


Se você prometer parar (clicando no botão Concordo abaixo), desbloquearemos sua conexão por enquanto, mas a bloquearemos imediatamente se detectarmos um mau comportamento adicional.


Se você não entender o que está causando esse comportamento, entre em contato conosco aqui.


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